문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가나하 히비키 (문단 편집) ==== [[아이돌 마스터 2]] ==== || [[파일:external/765pro.jp/hibikiBg.jpg|width=100%]] || || '''[[아이돌 마스터 2|{{{#fff 아이돌 마스터 2}}}]]''' || 전반적으로 엔딩들이 '''나쁜 의미로 평준화된''' 2인지라 SP에서의 파격을 찾기는 약간 어렵고 넘쳐나는 [[류큐어]] 계열의 [[방언]]([[오키나와어]], [[오키나와벤]])과 かなさんど[* 엔딩 직전에 히비키가 내지르고 도망가는 말. 방언으로 읽는 법은 '카나산도', 뜻은 '''사랑해요'''. 그 대사는 훗날 [[마나마스]]의 히비키 에피소드에서 히비키가 광고를 찍을 때 대사로 다시 나온다.] 정도만 믿고 가야 할 상황. 요리를 꽤 잘 한다는 언급이 나왔는데 이건 애니에서도 반영됐다. 시나리오 중에선 밝은 아이지만 외로움을 타는 모습을 많이 보여준다. 주가 되는 주제는 2의 메인 주제인 '단결'과 잘어울리는 '동료의 소중함', 다만 거기에 P와의 연애 요소가 녹아들지 못했다는 평이 있다. 시스템적으론 댄스 능력치가 가장 높은 특화 캐릭터. 2에서 스탯을 한쪽으로 몰아 하이스코어를 노릴 때 중요한 점이 곡의 BPM[* 빠를 수록 어필 횟수가 많아서 퍼펙트 체인 누적이 많아 유리함. 단적인 예로 BPM이 가장 느린 보컬계 곡인 My song은 랭킹에서 다른 곡이 대부분 카운트 스톱인 99999점을 찍고있으나 톱이 93000대.]과 버스트 어필 때 노리는 스탯의 어필 횟수인데 전체적으로 빠른 곡들이 많이 있는[* 이 밸런스에 관련해선 보컬계 곡이 심하게 푸대접받는 걸로 유명하다. 팬들이 보컬계라고 생각했던 곡이 댄스나 비주얼로 나오거나 BPM이 빠른 신곡이 보컬이 아니거나.] 댄스 특화 캐릭터인 데다 버스트 어필의 댄스 어필수가 비주얼의 미키, 보컬의 치하야가 각각의 특화 캐릭터로 버스트 어필 시의 어필 횟수가 5회, 버스트 끝난 뒤 해당 흥미레이트가 1.2가 되는데 반해[* Xbox판의 경우 치하야는 히비키와 마찬가지로 특화 어필 6회, 흥미레이트 1.3이 됐다. …왠지 너프. 아니면 히비키가 너프를 피한거거나.] 히비키는 버스트 어필시 댄스어필 6회, 끝난 뒤 흥미레이트가 1.3이다. 이론상 최대의 스코어를 내기 위해선 댄스 특화에 히비키로 버스트 어필을 하는 것이 제일 쉽다는 이야기. 거기다 댄스레슨이 타 레슨에 비해 난이도가 낮은 편이고 유일하게 꽁수[* 10박자 입력이 나오기 전의 4박자에서 일부러 실패를 해서 10박자 입력이 나오지 않게 4박자만 계속 입력하는 방법. '실패 시의 손해보는 시간+리셋된 4박자의 입력 시간'이 10박자의 입력시간보다도 적어서 이 방법을 반복하면 그냥 다 성공하는 것보다 효율이 높다.]가 존재해서 올리기도 쉽다. 이래저래 능력치상 아이돌 마스터 2 최강 캐릭터. 거기에 페어리 멤버로 클리어하면 나오는 옷이 성능이 좋아서 공략 중시 플레이어들이 1회차 플레이시에 선택하는 경우가 많았다. PS3판에서는 페어리 3인을 모두 리더로 해서 한 번씩, 총 세 번 클리어해야 옷을 얻도록 다소 너프(?)됐지만 Xbox360에선 동급이었던 치하야가 너프되면서 PS3판에선 첫회차 플레이어 수가 많은 캐릭터 순위 2위를 먹기도 했다.(1위는 미키) 하지만 그 무엇보다 특기할 것은, 트루 엔딩 때 히비키의 마지막 대사. ||<:>[[파일:attachment/가나하 히비키/Example.jpg|width=100%]]|| ||<#01adb9> {{{#fff '''히비키의 오키나와어 고백'''}}} || >"그럼, 그, 에…프로듀서, '''카나산도[* [[오키나와어]]로 '사랑해'. 이 대사 덕에 잘 알려지지 않았던 [[오키나와어]]가 프로듀서들에게 잘 알려지게 됐다.]!!'''"저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기